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2023 年上半年应用内支出达到创纪录的 675 亿美元

时间:2024-06-26   访问量:1070

2023 年前六个月,移动应用行业通过 App Store 和 Google Play 创造了 675 亿美元的收入,同比增长 5.3%,其中游戏应用占总收入的 409 亿美元。

此外,Apple 和 Google Play 生态系统中的全球应用程序下载量达 768 亿次,与 2022 年上半年相比增长了 3.2%。

这是根据 Data.ai 的最新报告得出的结论,该报告表明,继 2022 年全球经济放缓之后,应用行业正在恢复正增长,而且进一步的动向可能指日可待。报告指出,“虽然乍一看,手机游戏支出保持平稳似乎不是一个积极的信号,但最近的趋势强烈表明,这一最大类别的增长可能指日可待。

“在 2022 年 5 月触及 -13% 的低点后,2023 年 3 月和 5 月均恢复了同比增长。事实上,2023 年上半年的增长率与 2020 年初的增长率看起来并没有太大不同。在过去几年的动荡之后,预计将出现更多正常增长的迹象。”

平台之战

2023 年上半年应用内支出达到创纪录的 675 亿美元

苹果的应用商店在消费者支出方面继续领先,占应用商店总支出的近 65%。iOS 用户在 2023 年上半年共花费 435 亿美元,较 2022 年上半年同比增长 6%。相比之下,Google Play 在 2023 年上半年的支出为 240 亿美元,较同期增长 6%。

然而,消费者在游戏方面的支出却讲述了一个略有不同的故事。2023 年上半年,App Store 上的游戏收入为 246 亿美元,与去年同期持平。然而,Google Play 上的游戏收入同比下降了 1.8%。

不过,Google Play 在下载量方面再次领先,合计下载量达 587 亿次,较 2022 年上半年的 579 亿美元增长 1%。游戏下载量达 261 亿次,较去年同期的 255 亿次增长 2.3%。

上半年,苹果用户共下载了 181 亿个应用程序,比 2022 年同期的 165 亿个应用程序下载量增长了 10%。游戏下载量为 43 亿次,而 2022 年上半年为 45 亿次。这再次表明,苹果消费者的支出远远超过安卓消费者,但谷歌的下载量最大。然而,值得注意的是,Google Play 在全球最大的移动游戏市场中国不可用,这可能是收入差异的原因。

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