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Phil Spencer 称动视暴雪的交易重点是《糖果粉碎传奇》,而不是《使命召唤》

时间:2024-07-01   访问量:1146

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞再次重申,该科技巨头收购动视暴雪更多是为了《糖果粉碎传奇》等手机游戏,而非《使命召唤》。

在接受 VGC 转录的 The Verge 的 Decoder 播客采访时,斯宾塞声称移动游戏的增长速度远高于主机或 PC。他还承认 Xbox 在移动设备上的存在感很小。他说:“任何拿起手机并决定玩游戏的人都会亲眼看到这一点。”

考虑到这一缺席,斯宾塞认为微软迫切需要在该领域占有一席之地。他说:“如果我们无法在手机上、在人们想玩的任何屏幕上找到客户,那么游戏行业就会被细分为小众市场,经营全球业务将变得非常具有挑战性。”基本上,随着手机游戏的发展和主机游戏的停滞不前,微软的市场份额将会缩小。他总结道:“如果你想经营一家规模庞大的全球游戏公司,那么在客户想玩的地方与他们见面是至关重要的,而手机越来越成为人们想玩的地方。”

他还间接回应了索尼对微软未来拥有《使命召唤》所有权的批评。斯宾塞说:“动视只专注于主机版《使命召唤》的想法可能是我们的主机竞争对手创造的。”

斯宾塞的声明与他过去的说法一致。他在 8 月的一次采访中表示,移动平台是“地球上最大的游戏平台”。10 月,他指出,该公司计划将《使命召唤》视为《我的世界》。在微软提交给英国竞争与市场管理局的文件中,该公司表示,该公司打算开设一家 Xbox 品牌的移动商店。

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