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《彩虹六号:围攻》第七年将迎来重大故事转变

时间:2024-07-09   访问量:1083

《彩虹六号:围攻》第 7 年第 1 季,名为“恶魔面纱”,将于 3 月 15 日开启。新的一年标志着育碧蒙特利尔团队射击游戏的又一次叙事转变,上一次转变是在第 4 年伊始——《围攻》脱离了反恐叙事,转变为一款竞技体育幻想游戏。

“第七年是一次明确的转变,但我认为它比我们上一次品牌转型更加自然,”《彩虹六号:围攻》实现总监亚历克斯·利马告诉 GameSpot。“向类似运动的叙事转变是可以理解的,因为它在这段时间给了我们一些急需的轻松感。问题是它在第四年一夜之间发生了,我们的玩家还不太理解。”

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正在播放:《Azami 的故事》| 汤姆·克兰西的《彩虹六号:围攻》

据 Lima 介绍,《围攻》第 7 年将重新聚焦于这样一个事实:围攻的干员是专业士兵,而不是运动员。新故事将以围攻庞大干员名单的功能和个性为基础,重点讲述 Rainbow 与 Nighthaven 之间的竞争,Nighthaven 是一家参与全球犯罪活动的私人军事公司,Rainbow 开始再次应对国际威胁。

“我们正在抛弃体育竞赛的叙事,但我们不会忘记它,”利马说。“我们的故事‘计划’是让我们的操作员为接下来的工作做好准备的关键。现在我们继续讲述‘重返道路’的故事,让操作员再次投入工作,三年的培训和模拟将非常宝贵。”

这是 Siege 首次在很长一段时间内构建如此重大的故事情节。多年来,Ubisoft Montreal 一直通过预告片、博客文章和游戏内文本日志暗示这一重大故事的发展,慢慢地将 Siege 转变为一款更加以叙事为主导的服务游戏——就像 Destiny 2 逐渐发展到 The Witch Queen 或 Apex Legends 建立 The Broken Ghost 一样。

“这当然不是一夜之间写出来的,”利马说。“当我们推出 [第 4 年,第 4 季] Shifting Tides 时,我们希望 Nighthaven 的起源更加充实和充满冲突,但团队觉得深入研究一个竞争对手组织还为时过早,所以我们多年来一直在埋下伏笔。”

Nighthaven 的引入代表了自游戏发布以来第一个可以干扰 Rainbow 的外部组织,游戏中士兵们与一个名为“白色面具”的国际恐怖组织展开了对抗。不过,这个组织面目模糊,也没什么意思。他们并不是一个需要对抗的敌人,而是一个存在已久的敌对势力。

Nighthaven 从一开始就解决了这个缺点——该小组由自第四年开始加入 Siege 的许多操作员领导和组成。此外,五名曾加入 Rainbow 一段时间的操作员——Ela、Smoke、Finka、Pulse 和 IQ——在第 6 年末脱离了团队,加入了 Nighthaven。所以,Rainbow 正在对抗的不仅仅是一个纯粹的邪恶团体。这是一个由 Rainbow 以前的朋友和盟友组成的团体。

这个故事也投入了大量的情感,因为它看到家庭因意识形态而分裂。正如电影预告片《姐妹情深》中所见,Ela 决定加入 Nighthaven,这导致她与姐姐、同为指挥官的 Zofia 之间产生了分歧。同样,Pulse 是 Hibana 的丈夫,而她选择留在 Rainbow 身边。这场竞争中有一些值得关注的利害关系。

你可能会注意到,这些名字都不是 Siege 世界中的大玩家——这是设计使然。展望未来,Siege 将重点介绍更多在主要故事情节中传统上不参与的操作员。因此,玩家可以期待更多像我们在 Sisters In Arms 中看到的故事情节——从现在开始,它并不总是关于 Ash。

“我们有几个出色的人物成为了明星主角,”利马说。“Ash、Mira 和 Thermite 占据了大量的屏幕时间,作为任务提供者或解谜者。我们在很多围攻资产中都看到过他们,包括边缘的彩虹六号游戏。我一直喜欢做的是把一个人们不太了解的角色带到台前,让他们拿起话筒,主导故事。”

利马补充道:“这就是为什么讲述埃拉和佐菲亚的故事如此吸引人的原因。如果你需要进行重大的叙事转变,你会本能地想到使用更多受关注的角色来实现这一点。但你会注意到,在《Sisters in Arms》中没有出现任何重要的操作员。这是一个非常亲密的故事,讲述了相对不知名的角色,旨在暗示将影响整个彩虹六号的更大事情。我们甚至以 Smoke 结束,这是我们以前从未在大型 CGI 中真正‘看到’过的。这就是我喜欢讲述围攻故事的原因,有这么多主角可供选择,每个主角都有一群狂热的粉丝。”

《彩虹六号:围攻》第七年将迎来重大故事转变

育碧蒙特利尔计划让这种叙事影响不仅仅是围绕《围攻》的背景——游戏玩法元素也将发生变化。展望未来,游戏的故事和玩法将不再被视为完全独立的东西。相反,一个可以影响另一个。利马告诉我这可能会如何发展,他透露,随着时间的流逝,反应性的比赛内语音线路可能会在《围攻》的未来中演变,以更好地反映某些操作员之间不断变化的关系。

“没有比通过游戏中的语音线路来实现关系动态更好的方法了,”利马说。“多年来,团队一直对实现这一点很感兴趣。这是我们第八年的目标,我们的音频和业务团队对此非常感兴趣。在与社区讨论未来路线图时,我们会提供更多信息。”

在此之前,粉丝们可以期待在传统预告片中看到 Rainbow 和 Nighthaven 之间的动态继续演变。然而,与过去几年大多脱节的预告片不同,第 7 年将开启育碧蒙特利尔将 Siege 作为一个更类似于电视节目的连载故事来处理的趋势。

“在第七年,我们首次将动画短片的每一部都视为系列剧集,并以年度 CGI 收官,”利马说道。“游戏网站上的叙事页面也为这一集叙事提供了补充说明。很难详细描述一年的叙事,因为我们需要利用资产中的新干员——他们来自哪里、能做什么或长什么样。我们能做的是,用粗略的笔触描绘和规划高级别事件,让老干员参与其中,使用新干员作为配角。话虽如此,我们已经几乎完全规划好了第七年,包括我们下一个疯狂的大型 CGI。”

《彩虹六号:围攻》第 7 年第 1 季名为《恶魔面纱》。它增加了一名新防御者 Azami。这位日本干员可以使用她的苦无形木刃屏障小工具制造临时屏障。正如《Azami 的故事》预告片中所示,她加入彩虹六号的条件是 Hibana 帮助她追踪并报复量子概念和机器人——这是 Nighthaven 的研发部门,由 Osa 创建和运营,Osa 是《围攻》第 6 年第 3 季《水晶守卫》中增加的干员。

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